

立绘是你在角色选择中看见的形象,右下角则是进入灵界后的俯视形态。












三种地面主题只保存在你的浏览器本地,不改变地图碰撞、资源分布或其他玩家看到的画面。



每一诀都对应一件局内要事:走得明白、吃得准确、打得谨慎、逃得及时。
指向何处,身法便至何处。
风线随身,疾行只在一念之间。沿灵脉拾灵石,修为自涨。
普通灵石稳步积累修为,高级灵石蕴含更多修为。




五境各分十层,越后越难。
练气、筑基、结丹、元婴、化神,层层生威。

见阵光起,莫立其锋。
阵锋所指,飞剑将至;退半步便是生机。



异宝现世,局势亦可翻转。
初入只承一宝,飞升后可多承机缘,至多三宝同修。
登临顶峰,求一线飞升。
天门开时,旧身重归灵界,机缘仍随身。气力不是第二条生命,而是身法节奏。看清消耗与恢复的循环,比死记数值更重要。

正常移动不会持续压低气力,为下一次爆发留出余地。

按住疾行会消耗气力;松开疾行,恢复会更快。

大幅转向触发的爆发同样消耗气力,连续急转需留意节奏。
想与好友同场,可开一方「小世界」私人房:自定地图、人数、BOT 与玩法,用邀请码呼朋唤友。

房主选择地图、人数、BOT 与玩法,再生成邀请码。

蓝红两营在等待室列明;成员可换营,房主负责开局。

计分玩法陨落后 3 秒自动重生且积分保留;活到最后不会自动重生。

房内可实时传音。阵亡后可切换观战目标,组队时只看己方修士。

胜方、队伍总分与个人排名一屏呈现,随后可返回再开一局。